MAYA打造凝结在玻璃上的水珠
1、创建玻璃物体的模型。可以是一个瓶子,窗口,或任何有种能给你冷的感觉。

3、打开Visor窗口。

5、开始在物体表面创建气泡。如果气泡的方向是相反的,选择该对象,然后选择Edit NURBS菜单,选择Reverse Surface Direction就可以改变气泡方向。注意:要控制笔刷大小,按“B”键和移动鼠标。

7、然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。


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