3dmax物体的轴心倾斜不正怎么办
1、点击长方体图标,在视图中创建长方体。


2、在长方体上右击鼠标,点击转换为可编辑多边形。

3、点击附加。

4、点击轴心倾斜的物体。

5、点击可编辑多边形中的元素。

6、点击选择长方体元素,按键盘上delete键,删除长方体元素。

7、这样这个轴心倾斜不正的物体轴心就被校正了。后面一张是未校正前。


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