U3D如何如何使用角色关节控制器
1、在物理菜单下,我们选择角色关节组件。

3、并且,我们就能在这里看到默认连接的实体为刚体。

5、因此,我们可以在这里对锚点进行再次设置。

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1、在物理菜单下,我们选择角色关节组件。
3、并且,我们就能在这里看到默认连接的实体为刚体。
5、因此,我们可以在这里对锚点进行再次设置。