C4D 怎么在物体上挖洞
1、先讲前面的那种,曲面细分实际上就是在原有模型的基础上添加倍数的点,他会使你的模型趋于圆形(球形)。当然这个也是分情况的。

2、在细分曲面的世界中构成圆形的最低分段数就是8,不低于这个值就可以创造出一个圆

3、因此创建一个圆形的洞就只需要创造一个正八边形就好了。方法是使用倒角;
创建一个正方体,转化为可编辑对象,使用循环切割工具在要进行切割的面上切出来一个十字。切完之后记得优化一下。
ps:使用切刀|k-k|也行不过要确保你能切出来一个两个边都是50%。

4、使用切刀切出来一个米字,如果你切出来的边不是正的,你可以使用焊接工具来连接在一起。

5、使用倒角工具倒中间的那个角就可以了,删掉之后添加一个曲面细分就可以了


1、另外一种呢我之前写过一个类似的直接百度搜索
|C4D如何在一个物体上添加规则的图形|就可以了
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