Flash如何制作飞舞的蝴蝶
1、找到蝴蝶的矢量素材,如图。
2、这里用的是Animate CC,新建AS3文档。
3、将矢量蝴蝶放到舞台上。
4、转换为影片剪辑。
5、双击影片剪辑进入编辑状态。
6、把蝴蝶分成翅膀和身体三部分
7、分别把它们转换成图形元件,并分到不同的图层,身体在最上层。
8、延长时间轴到15帧。
9、选择翅膀元件,按q或者选择任意变形工具,将中间的圆圈移动到身体位置。
10、在第8帧和第15帧添加关键帧。
11、添加动作补间动画。
12、在第8帧调整翅膀如图所示。
13、回到主场景,为蝴蝶层添加运行引导层。
14、前面讲过引导层动画的制作,这里就不展开了。
15、运行后,就可以看到蝴蝶沿着画好的路线飞舞。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:84
阅读量:61
阅读量:29
阅读量:71
阅读量:79