银(sliver)游戏指南
1、有时候的确傻人有傻福,才看过《Silver》的介绍没两天,就搞到了这个游戏。想想自己也是有很长一段时间没写东西了,抛开懒的原因不说,就是实在找不到什么值得写的游戏。

3、只要您的鼠标放在诸如门、窗、走廊的地方,它变成了一个小门的样子,就说明这里可以走到其他的场景里。多数的场景都只是过渡性的,一般在经过四五个过渡性场景后,就会出现关键场景。

5、 游戏的存盘是采用的存盘点这样的设计,不过这种存盘点的设计要比《最终幻想》中的还要“狠毒”。怎么这么说呢?在《最终幻想》中,存盘点象个特殊的仪器,它摆在那里,永远在那里,你什么时观锻娜叼候去,它什么时候都工作,没白天没黑夜没有大小礼拜节假日,当你的游戏遇上困难继续不下去的时候,你可以很随便的去记录一下,以后再玩。

7、有时候你会因为手指抽筋或是脑力枯竭而在游戏中的某个地方停止不前,无法继续,这时候你需要的是休息休息,放松放松,一会儿再玩。可偏偏这个时候这个该死的小佟聚吒甸老头儿不知道在何处逍遥,害得你是玩又玩不下去,退又退不出来(不存盘退出很多地方就白打了)。个人认为,这个设计是这款游戏中最大的败笔。真是有那么一次,约会(啊,是和一般朋友的)的时间要到了,还是死活找不到小老头儿,无奈之下忍痛关机,到了约会地点还是晚了,活生生的被骂,真是不值当呀。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:49
阅读量:21
阅读量:64
阅读量:50
阅读量:74