Pro/e如何造叶轮模型
1、如下图所示,打开Pro/e5.0软件,使用缺省模板新建一个空白的模型文件。


3、如下图所示,这一步的操作有点多,看我细细写来:1、选中圆柱体的侧面(默认是半边),2、执行【编辑——偏移】,激活“偏移”命令,3、软件左上角默认偏移方式不用更改,我们只改变偏移距离50,4、软件右上角打√,完成面偏移操作。


6、这一步主要是创建两个新的基准平面。如下两幅图所示,第一幅图是创建基准平面DTM1,第二幅图是创建基准平面DTM2。

7、这一步主要是画线段,訇咀喃谆将投影生成的曲线一端点与圆柱体的中心点连接。————首先如下第一幅所示,执行【草绘——DTM1面——草绘】,————然后如下第二幅图所示,虽然进入到草绘环髻蔫进黝境,但是有“参照”对话框在,需要我们选择参照,我们直接点击那条投影曲线,————最后如下第三幅图所示,用直线段将两点连接上,√,完成并退出草绘。



9、这一步是为了创建曲面。如下图所示,1、执行【插入——边界混合】,激活“边界混合”命令,2、软件左上角点击“曲线”,3、第一方向选择两条直线,第二方向选择曲面上的线段,4、软件右上角点击√,完成曲面的创建。

11、如下图所示,1、选中刚刚创建的曲面,2、执行【编辑——加厚】,3、软件左上角设置厚度2,调整加厚方向为两侧加厚,4、软件右上角打√,完成片体到实体的转换。


14、如下图所示,三个扇叶创建完成,但是基准面等有些太多、太密了。

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