unity3d创建海洋河流湖泊,添加水面倒影
1、在unity3d菜单选择“Assets”--“Import Package”--“Environment”。

3、在项目文件夹中会多出一个“Standard Assets”文件夹。

5、在“Water”文件夹的“Prefabs”中“WaterProDaytime”或“WaterProNighttime”直接拖拽到场景使用,我们就可以得到一个倒影明显的水面效果。

7、打开“Water(Basic)”文件夹在“Prefabs”中把“WaterBasicDaytime”或“WaterBasicNightime”添加到场景中可以得到波光粼粼的水面效果。

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