怎样调整3d动漫模型复杂度和尺寸

2025-11-05 17:38:05

1、将鼠标移向命令面板,当鼠标变成手形时按住左键向上移动鼠标,当Parameters(参数)卷展栏出现时,可以看到有关当前视图内三维模型的三维方向的单位值与三维方向的复杂度设定区域。释放左键。

怎样调整3d动漫模型复杂度和尺寸

2、用左键双点Length(长度),数值区呈亮蓝色。用键盘上数字键输入200,回车(按Enter键)。用左键双点Width(宽度),输入200,回车。用左键双点Height(高度),输入10,回车。现在我们看到Box的形状发生了变化,它变成一个薄板状的物体。由此可知,如果制作了一个三维模型,而又不满意它的尺寸,那么就可以在它的Parameters(参数)卷展栏去修改它。以上两步是设定盒状三维模型的空间尺寸。下面我们来设定这个盒状三维模型的复杂度。对3d动漫三维模型而言,它的复杂度是指端点和截面的数目。

3、用左键双点Length Segs(长度段数),输入30,回车。用左键双点Width Segs(宽度段数),输入30,回车键。Height Segs(高度段数)不变。这对可以在视图中看到盒状三维模型变成一个长为30格、宽为30格、高为1格的网格状物体。这样我们就使一个六个面的三维物体变成一个由900个小盒状体垒成的复杂三维模型。

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