用3DMAX制作一张异形桌子模型的建模教程

2025-05-03 10:07:23

1、1.画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。

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3、3.圆和正方形摆放位置如图。

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5、5.在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。

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7、7.添加曲面修改器。

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9、9.选中所有面,清除所有光滑组。

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11、11.选择如图所示两点及对面两点。

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13、13.边界层级下按shift拖动复制制作桌面。

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15、15.选中如图线条并做切角处理。

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17、17.即可得到一个圆滑的模型。

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