UG10.0如何建模一个圆柱形存钱罐?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定点为坐标原点,
设置尺寸:直径40,高度120,
点击确定。

3、如下图所示,
创建草图。
——点击工具栏中的“草图”,
————点击基准坐标系中的XY基准平面,
——点击“创建草图”对话框下的“确定”。

4、如下图所示,
进入草图,
激活偏置曲线命令,
将圆柱体的边线向内偏移3mm,
点击完成,退出草图。

5、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
然后截面选择刚刚画的草图圆,
然后限制设置为:从0开始,6结束,
然后布尔求差,
点击应用。

6、如下图所示,
截面依旧是选择那个圆,
布尔依旧是求差,
限制改成:从114开始,160结束,
然后点击“应用”。

7、如下图所示,
布尔依旧求差,
截面依旧是圆,
限制设置为:从9开始,111结束,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击实体中的红色平面,
继续我们的草图之旅。

9、如下图所示,
进入草图,
首先激活偏置命令,将内圆边线向内偏置3,
激活一个矩形命令,画一个矩形,覆盖纵轴和偏置出来的圆,
双击修改矩形的宽为2,单边距离纵轴1,
激活裁剪命令,就着圆裁剪矩形,
然后删除偏置圆,
然后激活直线命令,将矩形封闭。
最后点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
回到拉伸对话框,
限制从0开始,10结束,
布尔求差,
看着预览调整方向,
点击确定。

11、如下图所示,
进行两头边倒圆,将所有的实体边线倒合适的圆角。


12、如下图所示,
在设计树中将基准坐标系和草图隐藏,
然后将显示改成着色。

13、如下图所示,
用真实着色的方式进行渲染,
直接设置“全局材料蓝色亮泽塑料”。
————
最后的效果就出现在下图了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。