交互式广告除了“看视频”还可以怎么做
过去很长一段时间,手游的广告方式一直广受玩家的诟病,面对没有预先通知就出现的网幅广告,全屏静态广告或者自动播放视频广告,大多数玩家的第一反应是“赶紧消失吧,让我好好玩游戏。”久而久之,给玩家留下不好的印象,广告效果不尽人意。
交互式广告简介
1、经过几年的发展和探索,近年来,游戏产业学到了很多正确投放手游广告的方式,其中广告效果突出的要数交互式广告。它可以把广告整合在游戏体验当中,这对提高用户体验无疑有着积极作用。交互式广告可以让玩家觉得他们有能力,甚至是让他们感到自己是被邀请来体验游戏的。并且,优质的交互式广告对发掘潜在玩家,培养忠实玩家来说是大有益处的。
两种交互式广告
1、看视频玩游戏:手游玩家可以选看带奖励的广告视频。这通常是在游戏的某处放置按钮或者菜单,玩逛罹为垴家可以点击观看视频广告,通常每条广告时长30秒,作为奖励,玩家可以得到额外的生命,游戏货币或者是资源的增加。这种广告方式的成功之处在于,因为从一开始就为带奖励的广告做了设计,把广告紧紧地和游戏经济体系绑在一起,让广告变得自然,成为了可选玩法的一部分。这种设计对玩家,发行商和广告商都有好处,它给了玩家选择的权利。实际上提升了玩家的体验,让玩家参与度更高,并能够更长时间地保留玩家,最终可以为开发商延长玩家的终身价值,对于广告主而言则是能够有效吸引潜在用户注意力,达到更好的推广效果。
2、可以试玩的广告可试玩广告通常与带奖励的广告相结合。通过试玩游戏,玩家能够获得游戏中的货币、装备或者解锁人物等等,以此达到自己的目的。或者当玩家游戏表现突出的情况下,邀请其来参加游戏的免费试玩。两者都给玩家带来非常好的玩家体验,感觉到自己受到开发者的重视和邀请,同时,对于广告主和开发者的好处也是不容小觑的。玩家很有可能在试玩后决定去下载新的游戏,广告效果要比传统广告好得多。
3、而有了好的广告方式,最为重要的基础还是要做到精准投放,是越来越多广告平台努力的方向。以Mintegral为例,交互式广告是其主打的广告形式之一,在投入了大量的人力物力后,研究出创作和投放交互式广告的技巧,因此它在交互式广告方面比较有发言权。除此之外,这个广告平台善于利用AI技术去分析海量数据。根据玩家的人群属性,使用习惯,偏好等,来决定向谁,什么时候,以什么主题创意素材投放广告,更好地达到广告效果。可见,手游里的交互式广告并不只是看视频那么简单,值得被更加系统地发展。