C4D如何使用缝合属性工具
1、如图建立参考模型体,然后 变成可以编辑的模型;在变成可编辑模型前,对模型先做出几个分段处理;

3、选择了缝合属性后,鼠标左键将其中的一个点,向另外一个点中靠拢

5、如果我们在内部中,选择两个点,然后再缝合

7、我们也可以对其中的线进行缝合处理,也是选中线,然后右键缝合,鼠标左键做出一条线向另一条线的靠拢处理

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