c4d如何建文字框架模型
1、在场景这里创建一个文本样条。并把文字修改为自己中意的文字。

3、在挤压属性面板这里,增加其Z轴向的厚度。

4、然后,再创建晶格对象,并把挤压拉到晶格的下级。如图所示。

6、但这效果不是我们想要的。选择晶格 对象,再来到其属性面板中。

8、再给场景中的文字添加金属材质。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:53
阅读量:40
阅读量:88
阅读量:52
阅读量:22