串口屏MODBUS教程_按钮控件文本控件的使用教程
1、1.1.1新建工程打开菜单【文件】→【新建工程】,弹出新建工程窗口,设置好工程名称、路径、设备类型,点击【确定】,如图所示;

3、1.1.3 画面配置工程配置方式采用画面和MODBUS逻辑同时进行。工程逻辑结构采用首页建立导航按钮着抹较氰控件,不同按钮控件切换到不同的画面,每个画面有返回首页按钮控件。如图46所示,以下为对工程各个画面配置的介绍。

5、在按钮控件(控件ID:1)的属性栏中,触控类型为“切换画面”;目标画面为“按钮控件”。按钮控件配置如图所示,另一个按钮控件同理。

7、(1)在【协议与变量设置】中添加一条逻辑处理,该逻辑处理的用途为“按钮按下”,执行动作为“设置变量”,变量为“机组状态/开/关机”,数值为“1”,如图所示。

10、在【协议与变量设置】中添加4条逻辑处理:l第1条:用途为“控件绑定”,绑定变量“电异鲢阍羟压”;l第2条:用途为“设置颜色”,颜色设置为红色(RGB(255,0荑樊综鲶,0)),执行条件为“电压”的值大于“250”;l第3条:用途为“设置颜色”,颜色设置为黑色(RGB(0,0,0)),执行条件为“电压”的值小于“250”;l第4条:用途为“文本闪烁”,执行条件为“电压”的值大于“250”。如图所示;

12、此时,编译工程并运行虚拟串口屏,和Modbus Slave软件联机,实时显莲镘拎扇示电流电压的数值。当“电压”的值大于250时,文本显示为红色并闪烁,如果“电愦茉煲箸压”的值小于等于250时,文本显示为黑色,并且不闪烁。
13、按钮控件说明和文本控件说明【按钮控件说明】和【文本控件说明】画面分别对按钮控件和文本控件的操作方法说明,无其它功能。
14、1.1.4运行预览本例程屏幕作主机,使用Modbus Slave软件作从机;Modbus Slave软件模拟响应串口屏的请求指令。运行虚拟屏,与Modbus Slave建立联机,运行效果如图414所示。
