3D大赛季军刘本辉:我是如何设计超酷自行车
1、首先说下创作思路,我的这个作品造型灵感来自于好莱坞大片《灵魂战车》的外形,我期望自行车也能有摩托车的酷,并且可以容易的实现DIY的特点。整个车体通过机械铰接的方式组成,方便使用者进行自我造型的调节,同时方便组装和维护。用中望3D完成自行车的整体框架设计,然后造型设计,再装配动画,最后渲染。
2、第一步:在中望3D简单易用的草图环境中,快速将设计idea用线条进行布局,如下图:
3、第二步:在总体架构完成之后,利用自顶向下的装配功能,为各个子配件分配参考图素,并建立模型如下图:
4、第三步:丰富且灵活的建模工具,帮助快速完成各种复杂设计:轮胎和轮毂,链条以及坐垫等。对于轮沽侩衢继毂,应用了很多基础功能如拉伸,旋转等,同时也应用到了草绘中的样条曲线来快速的廪咫錾净做成轮毂内部形状。而轮胎的建立过程相当的简单容易,因为中望3D提供的的变形功能让人确实吃惊,迅速的将复杂的建模变成了一个及其简单的过程,让我们的效率大大提升:
5、第四步:而链条的设计过程中运用了很多的基本建模命令如拉伸,钻孔等。而在整条链条的设计过程中运用了曲线阵列功能,来快速的完成整条链条的设计,实在是方便快捷:
6、第五步:总装配:在装配环境下,添加约束,完成之后,可以采用动态仿真的功能动态拖拽相关部件进行造型的变化,如果对于整体尺寸需要更改,或者是变更,可通过修改整体的结构草图来控制实现:
7、第六步:最后就是渲染的环节了,这次渲染使用的是中望3D集成的外挂Keyshot,直接点击命令就能从中望3D中就将模型提取到Keyshot中进行材质、灯光、背景等的添加,并完成渲染图的输出,至此也完成了全部的设计,一气呵成。如下图:
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