3dmax布尔运算的运用
1、这里以画墙体上的窗户为例,首先运用直线工具,画出墙体的基本轮廓。

3、选中墙体,在右侧工具栏里选择“布尔运算”,下拉会有许多参数选项,是用来调整数据的。

5、选择“拾取对象b”选择墙体,再拾取对象a选择小长方体,然后选择“差集a-b”。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:70
阅读量:26
阅读量:55
阅读量:33
阅读量:75