AnimateCC如何使用声音文件(3)

2025-07-08 11:34:54

1、打开上一篇的制作文件,自行在舞台上添加两个按钮,如图中所示。

AnimateCC如何使用声音文件(3)

3、减小音量的按钮实例名设置为btn_down

AnimateCC如何使用声音文件(3)

5、运行后,就可以看到通过两个按钮对音量可以进行控制了。

6、接下来显示播放进度,在舞台上放一个动态文本框,实例名设置为time_txt

AnimateCC如何使用声音文件(3)

7、代码最后增加如下代码:this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateTimeTxt);//帧频事件,用于更新播放进度function UpdateTimeTxt(e:Event):void{ trace(soundchannel.position); time_txt.text=String(int(soundchannel.position/1000));//position是播放当时进度时间,因为单位是毫秒,所以进行处理,转换为秒}

AnimateCC如何使用声音文件(3)

9、关于声音文件的处理,还有最后一篇经验,会讲如何使用外部的声音文件,并进行控制。

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