为你提供一种HC专家模式经营理念
1、 问题的提出
玩HC通常都会存在下面几个问题:
1、赚钱难,由于PLG等级低导致MF值低,Farm没效率
2、攻防兼顾难,尤其在HC物资匮乏,导致攻防兼备的装备价格高昂
3、死亡成本巨大,花费巨额资产辛苦配的装备一次失误或大卡全部带走。
2、核心理念:
1、以野蛮人为中心的发展思路,最终使得野蛮人安全到达100级。
2、先决条件是时间粘合度很高的组队游戏(队友游戏时间要长期一致)。
3、将野蛮人打造成高防御、高控场能力、高MF的坦克。
4、在野蛮人坦克的配合下,队友担当高输出的角色。
下面的讨论均是以2人队伍为例,超过2人队伍可自行调整策略。
野蛮人配装思路:全抗>体能>生命百分比>MF。
队友配装思路:dps大于6w,前期资金缺乏可以大于4w即可效率。
3、 特点:
1、野蛮人几乎不会死,PLG等级越高越硬,到最后一身纯防御装备,平稳达到100级。
2、队友角色的定位就是会死,但是可以重新再来,配装对于防御要求低,成本低。
3、出装有保障,野蛮人长期保持满MF状态。
4、安全有保障,控场多队友输出效率高,怪物攻击频率低。
5、高产出、低成本较好的解决本文一开始提出的3个问题:
4、经营理念的具体描述,野蛮人配装:
头:全抗60以上+带孔+带MF(有体能或者生命百分比更佳)。
肩膀:全抗60以上+体能100以上+带MF(有体能百分比更佳)。
手套:全抗60以上+体能100以上+带MF。
护腕:全抗60以上+体能100以上+带MF。
胸甲:全抗60以上+体能150以上+带孔+带MF。
腰带:全抗60以上+体能100以上+带MF(有生命百分比更佳)。
裤子:全抗60以上+体能150以上+带孔+带MF。
戒指:体能100以上+带MF+带生命百分比(或者全抗),核眼戒指挺合适。