如何用AE做出魔幻的传送门的效果
1、制作特效前,先把素材拉到时间线面板中,然后进行裁切。

3、将Saber图层预设修改为闪电,给这个图层加一个调整图层,然后将调整图层和sa水瑞侮瑜ber图层一同预合成,选择第二个,然后,给预合成中的调整图层加一个极坐标效果,把插值调成100%,转换类型是矩形到极线。

5、点击saber图层,把预设改为火焰,主体大小为5

7、把辉光强度加到50%,辉光扩散加到0.1

9、将辉光失真中的风速方向偏移改为180度,主体失真的风速改为5,风速方向偏移改为180度

11、加一个火焰素材,然后,给这个火焰素材不透明度K帧,从圆环刚出来的时候开始K,给火焰素材加一个旋转扭曲,角度为180度,再加一个圆形模板正好和圆环一样的圆半径。

13、新建一个图层,取名为星云,然后加个光学耀斑,在效果器设置中只留下一个发光体,其余的全部删除,随后我们点击OK

15、把光学耀斑的颜色改为紫色,然后加个湍流置换的效果,数量和大小都是100,复杂度为10

17、为了更漂亮,可以将一个星云更改光学耀斑的颜色,然后把上面的星云屏幕给下面的星云,这样效果比较魔幻。

19、给预合成2再加一个圆形效果器,然后半径调到262,羽化外侧边缘调大到50,混合模式调成:模板Alpha

21、添加一个固态层,取名为闪电,添加一个高级闪电,闪电类型为击打,控制方向

23、给这四个闪电层预合成一下,为预合成3,给预合成加一个圆形效果器,半径K帧,就做好了。


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