如何使用KeyShot给3D模型添加纹理

2025-05-18 08:38:29

1、应用材质应用材质就是从材质库中拖放材质,该材质需接近于模型部件的组成材质,这里我们将标准的钢材质应用到万向接头的每个部件,稍微调整了下颜色。

如何使用KeyShot给3D模型添加纹理

3、同步贴图进行下一步操作之前,需勾选“Sync(同步)”选项—很重要,这会在你缩放、移动贴图的时候让所有贴图保持对准。

如何使用KeyShot给3D模型添加纹理

5、调整贴图类型这一步需要做大量调整工作—缩放和定位贴图以实现你想要的外观。首先,在默认的启动环境中,根据你的喜好定位纹理方向,尝试不同的设置,调整凹凸高 度、角度和范围,获得需要的位置和方向之后,最好锁定相机(选择相机选项卡,点击左上方的‘Unlocked’(解锁)按钮,将相机设置为 “Locked(锁定)”)。

6、调整照明和材质应用好纹理、设置好贴图以及锁定相机之后,接下来要微调照明和材质,这些都取决于个人爱好。更改设置时,最好先看看当前的值,以防后面再修改回来。

如何使用KeyShot给3D模型添加纹理
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢