最热门的经典手机游戏:狂野飙车7:极速热力
1、 首先游戏的关卡仍旧分为了生涯模式、快速对战和多人对战三种基本模式,菜单形式做了效果的优化。在生涯模式中,系统设置了总共十三场大的杯赛,根据赛事的难易程度划分,通过逐渐的完成前面赛事并收集足够的星章进行解锁后续关卡,每场杯赛下面都设有多场不同形式的小赛事,少的有4场,后面多的有11场,均跟前作一样采用三星评级,而赛事形式形式仍旧由“淘汰赛”、“竞速赛”、“漂移赛”、“街机赛”、“撞击赛”、“PK赛”等组成,其中“街机赛”是前作中的“限时赛”,更换了叫法。
2、 游戏中新增了一项额外的目标制度,除了每场赛事中需要完成的基本要求外,游戏中还设置了额外的目标,内容五花八门,但都相对容易理解并做到,通过完成这些目标,玩家能够挣到额外的星章。在酡箔挝棍前面杯赛的设置中,可以很明显看到,仅仅靠全满星的完成杯赛下的四项小赛事得到的星章是不足以解锁后续关卡的,所以,这些额外目标的奖励变得非常重要,如果不想依靠iap,就一定要完成这些目标。 在每场比赛开始前,玩家都可以使用钱币来购买2级赞助商所对应的增强项目,而这项赞助商在前作中是一次性购买,而在狂飙7中,改为了每场购买的形式,并且售价不便宜,相信这些设置都与内置的iap购买挂钩。 整个游戏的变动较前作来说还是非常大,过场动画变得更加的绚丽,除了左上方显示本场比赛的级别、评分要求外,还在左下方提示目前的额外目标项目,画面更加具有设计感。玩家在每场比赛中进行的各项操作比如撞倒公共设施、使用氮气加速、超越对手等都会为自己增加一定的“名声”,通过积攒“名声”可以升级玩家等级,也可以挣得额外的星章和钱币奖励。
3、 在赛车方面,种类超过了60种,除了常见的法拉利、兰博基尼、阿斯顿马丁等高级跑车外,还新增了传奇赛车—德罗宁。狂飙7中将赛车的级别划分做得更加严格,主要体现在进行不同级别的杯赛时,玩家只能够选择相应级别的赛车无法越级使用,赛车的种类增加了许多,无论是从外表或是配件的升级,都做得更加精细逼真。可能是因为狂飙6中其实手感已经非常出色,在狂飙7中并没有明显感到手感的大幅度提升,但整体操控仍是相当顺畅。
4、 高级别的赛车可以通过解锁星章使系统自动进行解锁,但仍需使用钱币购买,而大部分的高级赛车售价昂贵,所以游戏推出了一项新型服务:租车。玩家可以使用比购买低得多的价格对赛车进行租赁,时效是一文岳眶锭场比赛。由于玩家其实并不需要购买所有的赛车,特别是性能相近的,所以只需要偶尔租赁一辆,赢得比赛、积攒奖金购买相似级别中更高级的那辆即可。游戏的画面相较前作做了非常大的提升,质感和细节都很大程度的细腻化,场景非常逼真,效果出众。除了最新加入的6幅地图外,游戏整体的地图只是针对前作中的十座城市地图稍加改进,加入许多装饰元素,画面更饱满繁杂,视觉效果提升,而实际上地图的大框架并没有改变,接触过前作的玩家一定会迅速的熟练上手。
5、 赛车时的界面非常出众,下图中无论是反射的光圈、柏油路的颗粒感或天空日光的表现,效果都令人惊艳。 在赛车视野下,周遭背景的画面质量提升使整个游戏的真实感飞速增大,色彩元素增多的同时效果太过目不暇接,对玩家的操作会产生小小难度,再加上各种诸如慢镜回放等奇异的特效,整个游戏的刺激程度非常强。 此次游戏中号称加入了中国元素,就表现为新加入的地图:上海,不过从截图中大致能够看出来,视觉效果稍显粗糙且不知所云。
6、 玩家可以选择加入一个已经建立好的网络游戏中,或者自己建立一个房间等待他人加入,进行游戏。在选择加入他人游戏时,玩家可以设置比赛的形式、地图、使用车辆的等级。虽然内置了许多iap,但相信熟悉前作的玩家顺利上手之后就会发现,并不需要额外的购买大量的iap,只要有一点足够的耐心,功能性iap完全不必要。目前游戏中存在小小的bug,即当玩家想要购买iap时,点击内置的商店跳转,却显示没有物品在出售。