如何使用blender节点制作陶瓷材料
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图

2、点击Shading,如下图

3、将默认的2个节点选中移到右边,如下图

4、在添加下面插入以下红框内节点,如下图

5、将渐变颜色节点的颜色修改成自己喜欢的蓝色,如下图
ps:一般陶瓷上大部分都喜欢上蓝色的图案,所以我们使用蓝色

6、将所有节点连接起来,并将参数调到合适大小,如下图

7、回到Layout界面,就可以看到陶瓷材料的模型效果了,看上去非常不错,如下图

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