DOTA中的炼金术士技能介绍
1、酸性喷雾(D)在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900作用范围:625持续时间:16秒施法间隔:22秒魔法消耗:160点等级1:受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。等级2:受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。等级3:受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

3、地精贪婪(G)地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

5、和光击阵基本并列的施法延迟使它的释放难度相当大需要预判。最近版本的改动中增加了施法距离,算是不错的加强。成长性比较高,可以主加一级升瓶子在对付路人的时候,可以绕后与队友配合尝试拿一血,这个技能不推荐主升,因为准备时间太长,前期还是主酸雾,不怕被压,有大点大,大招的回血速度非常可观,贪婪前期点一级,对经济有所提升。

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