AS3基础教程-第48课-简易计算器(1)

2025-05-08 14:38:37

1、打开flashCS6软件,新建AS3的flash文档,马上保存,文件名设为48.fla

2、将图层1重命名为btn,我们在本层内添加几个按钮,包括:<1>0到9共10个数字按钮和小数点<2&爿讥旌护gt;+-×÷共4个四则运算的运算符<3>清空文本框按钮(AC)<4>等于号按钮从公用库内,选择一个自己喜欢的系列,拖出4个不同颜色的到舞台上。我这里选择的是Ovals系列

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4、回到btn图层,<1>选中第一个按钮,在属性面板内调整其宽高为合适大小,设置实例名为btn<2>然后,按住Alt键不放,拖动舞台上的这个按钮到另一个位置,松开鼠标,就可以复制出一个一模一样的按钮<3>重复步骤<2>,将所有的按钮都复制出来<4>同理,将其余三个系列的按钮也如法炮制,只不过第一步的时候,将实例名都设为_btn

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7、至此,前期工作搞定。通过界面的设计,大家也能看出来,本计算机实现的只是最基本的计算功能,所以,教程名为“简易计算器”。但并不意味着代码很简单,这里的“简易”只是实现的功能比较简单,代码的编写过程还是比较复杂的,会运用到前面章节学习的很多内容,望大家耐心阅读。

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