UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-10,
设置尺寸:直径40,高度20,
点击应用

3、如下所示,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标是100,Y坐标是0,Z坐标是-10,
设置尺寸:直径40,高度20,
点击确定

4、如下所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

5、如下所示,
激活圆弧命令,画一个圆弧,连接两个圆心点,
双击修改半径为R100,
点击完成,退出草图。

6、如下所示,
设置限制:-5开始,5结束,
点击确定,完成片体的拉伸。

7、如下所示,
点击工具栏中的加厚命令,
设置偏置:
偏置1为10,偏置2为-10,
点击确定。

8、如下所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中三个实体,点击确定,完成合并。

9、如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:圆柱端面圆心点,设置形状为简单孔,直径25,深度40,
点击确定。
最后隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:177
阅读量:71
阅读量:192
阅读量:111
阅读量:168