FLASH如何创建和操作变量(AS3)
1、打开FLASH CS6软件,新建AS3文档。

2、在主场景的舞台上放一个按钮如图

3、设置按钮的实例名为btn_next

4、在第10帧右键选择插入空白关键帧

5、放置一个动态文本框,设置如图所示

6、在主时间轴的第1帧加如下代码:
stop();
var num:int=0;
btn_next.addEventListener(MouseEvent.CLICK,GetNextFrame);
function GetNextFrame(e:MouseEvent):void
{
num++;
this.nextFrame();
}

7、在第10帧加如下代码:
txt.text=String(num);

8、运行后点击到最后一帧后,就可以看到num变量已经变成9了。

9、这里只是讲简单的变量创建和操作,在游戏开发中的分数计算和显示更为复杂。还需要仔细考虑使用。
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