3d MAX Biped骨骼缩放
1、在视窗中创建好需要的biped的骨骼,(这里只做示例用);

3、然后打开Keyframing Tools,找到Enable Subanims按鸵晚簧柢钮,即图中的“波浪形”按钮,将其激活,接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!

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