UG建模环境中多边形的绘制
1、首先我们来看下建模环境中多边形命令的位置。如图
2、选择多边形后,出现如图界面,输入想要的边数,点击确定
3、如图出现了绘制多边形的三种方式,1、内接圆半径,2、多边形边数,3、外接圆半径。下面分别讲述他们的用法
4、内接圆半径,点击内接圆半径,出现如图界面,输入半径和方位角,点击确定,
5、点击确定后,显示点对话框,如图,然后指定多边形中心位置,点击左键即可,
6、多边形边数,选择多边形边数,出现如图界面,侧就是边长的意思,输入【侧】和【方位角】,点击确定
7、点击确定后出现点对话框,然后点击左键确定,多边形中心位置即可
8、外接癣嗡赧箬圆半径,就是利用外接圆创建多边形,选择外接圆半径,出现和第一种方法一样的截面,同样点确定,出现点对话框,绘制确定中心点即可
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