易语言编程第二讲--变量的概念
1、什么是变量?
变量就是随着程序的进行而发生变化的量。
简单来说:就是时时刻刻都在变化的量。
这一条定义在以后漫长的编程道路中一定要牢记。
2、怎样插入变量:同时按住ctrl和L键,就可以插入一个局部变量 。
局部变量是只在一个子程序中生效。
在程序集变量上按回车键,就会出现一个新的程序集变量,这个程序集变量的意思是在这个页面(程序集)中生效。
全局变量,点击插入,点击全局变量表,在这里按回车,就有全局变量,全局变量的意思是在整个程序中都适用。
3、记住了这些概念,让我们一起来学习今天的内容吧!
1、这次我们要制作的是计时器。一个最简单的秒数计时器。
需要1个时钟组件,2个按钮,1个标签。
2、现在把标签的字体设置为三号,为了方便以后看,否则字太小,如果你乐意的话,随便了。
3、把那个按钮的名称设置为:开始计时。
4、双击按钮,进入编写代码的界面。
写入一下代码:
时钟1.时钟周期=1000‘把时钟1每次循环的间隔设置为1000毫秒也就是1秒
5、返回主窗口,双击时钟组件,进入时钟的子程序,循环执行子程序,插入一个程序集变量,为了让秒数能随时变化。把程序集变量的名称设置为“秒数”
在下面加入以下代码:
秒数=秒数+1‘每隔1000毫秒让秒数+1
编辑框1.内容=到文本(秒数)‘编辑框1里的内容是取决于赋值的秒数变量的。
1、我们的程序做好了,现在我们点击运行,试试看,当你点击开始计时的时候,标签1上的内容竟然是秒数,神奇。
2、这些原因就是变量的好处,如果没有变量,程序就无法随着时钟循环的次数来计算秒数。
3、如果能用一些代码来执行一些特别的任务,而且还有有分支结构,能判断对错的小程序,下次,让我们来学习分支结构以及流线型判断。
来做一个可以判断对错的程序,我们下期再见!
如果我写的好,记得关注我!
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