唤境的骨骼动画组件怎么使用
在唤境中,您可以使用通过骨骼动画软件SPINE制作的骨骼动画,下面是具体的使用流程。


3、添加成功后,在左下方对象库和舞台中都会出现我们新添加的骨骼动画对象。

5、在骨骼动画对象的属性面板里,有导入文件

7、请注意,唤境的骨骼动画组件必须要上传atlas、门钙蹲茌json、png这三个文件,命名要一致;目前还不支持二进制文件

9、选中,右边属性面板可以设置相关属性,比如改变皮肤、动画和舞台上的播放显示

11、如果舞台显示选循环播放或倒序循环播放,预览页面,动画会根据设置循环播放。


2、动作是切换动作。字段用英文双引号引起来

4、整体事件如下

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