怎样玩Cribbage纸牌
Cribbage是一种纸牌游戏,据称是17世纪时约翰·萨克林爵士(Sir John Suckling)发明的。本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)夫妇俩很喜欢玩这种纸牌游戏。下面介绍其玩法:
怎样玩Cribbage纸牌
1、玩家人数:虽然存在三人和四人玩法,但最适合两人玩。

6、起始牌:在发牌并选出弃牌后,玩家对剩余的牌进行切牌。庄家翻起牌叠上的第一张牌作为起始牌。如果起始牌为J(称为“脚后跟得两分”,庄家将自动得到2分。只有在一局结束时才可使用起始牌。
7、出牌:不坐庄的玩家现在可以从自己的手头牌中打出任意一张牌。具体做法是,打出一张牌,正面朝上放在台面上,报出其点数——花牌计为10点,A计为2点,其他牌按牌面点数计。接着,庄家执行同样的步骤,大声说出已打出的两张牌的总点数。例如,如果不坐庄的玩家打出一张3,庄家打出一张4,庄家将宣布总点数为7。这两张牌分别摆在两名玩家面前。游戏双方轮流出牌,直至一方出牌时总点数达到31,由此得到2分。但是,如果在这一局中,打出手上任意一张牌都会导致总点数超过31,则应说一声“过”,这样就告诉对手只要不超出31点,就可以不停地出牌并通过组合牌得分(请参见“牌组记分方法”)。对手必须打出手头牌中剩余的任何一张牌,使总点数达到或小于31。这时,对手因您报“过”得到1分,如果他或她使总点数正好达到31,则可以得2 分。这一局即告结束。
8、牌组记分方法:在一局游戏中,出现“过”、31点、尾牌、组合牌(牌组)都将进行记分。打出牌组即可得分。可得分的牌组为:如果打出的牌的总点数为15,得2分。如果打出的牌与对手所出的牌的点数相同,得2分(对子)。三张点数相同的牌值6分(6个孔),打出第四张点数相同的牌得12分(12个孔)。顺子也可得分,并且出牌的顺序是随意的。例如,上一名游戏者打出3-6-4-5可得到4分,如果下一名玩家跟着打出2,该顺子即可得5分。但是,只有当完成一局的记分后,才能对同花色的牌(一组花色相同的牌)进行记分。另外,也可以打出组合牌组。例如,如果您先打出一张5,对手可以通过打出另一张5得2分,但是您也可以打出第三张5,得到组合牌总点数为15的加分以及三张同点数牌的加分。
9、记局分:一局结束后,玩家检查各自的牌以找出可能的得分组合(请参见“得分组合”栏)。首先,不坐庄的玩家先计算自己打出的四张牌及起始牌的得分,从这五张可用的牌中找出尽可能多的组合牌。其次,庄家也计算自己打出的四张牌和起始牌的得分。最后,庄家计算四张弃牌及起始牌的得分。组合牌与牌组非常像,不仅可以得分,而且是Cribbage游戏的关键所在。每张牌可以使用多次以组成不同的得分组合。例如,如果起始牌为3,而您手上有一张J,则可以用J组成“头牌”组合牌以及其他任何组合牌。由于Cribbage的记分方法既复杂又严格,许多游戏者转而采用Muggins的游戏规则。在这种游戏中,游戏者大声报出他们的得分。如果有任何分数被遗漏,对手将大声说“Muggins”并将遗漏的分数算作自己的得分。
10、赢得满分:玩家得到121分(或61分,低获胜分数),游戏即告结束。这种情况随时都可能发生,即便对手一分没得。因此,尽管庄家占有使用弃牌的优势,瞽攥涛徭但是玩家可以在庄家还没来得及得分之前就拿到满分——因为玩家先记分。不一定要正好得到121分。得分超过121分也可相当于得到满分。当您使对手“一败涂地”——即超过对手60分以上(121分制的游戏)时,可得到双倍的获胜分数。技巧:玩Cribbage的技巧之一就是如何挑选弃牌和手上所留的牌。如果您有四张高得分的牌(比如7-8-8-9),应留下这些牌,将另两张牌作为弃牌。如果弃牌归您所有,则应将对子和15点组合牌(或至少是5)等得分牌作为弃牌,同时保证留下的手头牌也不差。总之,将点数居中的牌(4至8)作为归自己所有的弃牌,而将点数较高或较低的牌(2和K)作为归对手所有的弃牌。应考虑多少张起始牌会有利于对所保留的牌进行不同的选择。同样,应考虑不同的起始牌如何与弃牌进行组合。出牌时,先出点数小于5的牌,这样对手无法马上通过总点数为15的组合牌得分。接近获胜分数时,得分顺序会对出牌和游戏决策造成很大的影响。例如,如果仅得3到4分即可获胜,则不必留着一手高得分的牌。留下可让您在一局游戏中获胜的牌。同样,当庄家离胜利只差5分或10分时,对家必须尽快得分,并且可能需要冒险借助起始牌来获得高分。