Dota剑圣杀人技巧,剑圣无敌斩
剑圣是一个用起来很拉风很飘逸的英雄,用好其实也不容易。
拖鞋瓶子树枝后尽快出飞鞋 ,不要总待在线上, 有大决就多游走 神出鬼没, 给对方照成压力。特别是对方的GANKER 如VIPER或TK等 要让他们在GANK时有所顾忌,走河道的时候心里有阴影。(我于剑圣来说,第一需要的不是攻击力,是移动速度和血量!)
去边线抓人的时候可以先藏在敌人身边的树林 一般别人刷完一拨兵后会选择撤退 那么你就要突然从后面迎出来 N+F(当然先算好出兵时间) 完事走人 注意大多数情况都是N+F 有时候先普攻再N+F。
在游走过程中当然也要注意经济 大决CD中 或没有发现目标的时候就老老实实补补兵 转一转野 GANK的时候抽空收一波兵 回程的时候也可以顺便F一波兵 转完回程 只要把握刷钱和GANK的结合点 经济和等级是不会落后的 GANK成功则更能造成等级和经济优势。
1.行动要果断。N+F后结果没能紧贴住别人后,就立刻放弃,回头继续打钱.(难道你还指望别人停下来再接你一刀?除非有队友包抄,否则果断放弃去打钱。)
大决的施放时机也要果断,有闪烁技能的英雄,我们就要瞅准他技能CD的时候下手。
早期5级升6级的时候要注意身上有310点左右的蓝,在一拨兵死亡到另一拨兵到来的极短时间内往往就是发动大决的时机.不要怕越塔,那是常有的事.但面对几个有无视魔免技能的英雄的时候就要慎重,如那加地卜等.(这里强调一个小技巧:被塔攻击的时候,如果身边有自己的小兵也在塔的攻击范围内,那么就A自己的小兵,无论它是不是满血都可以,这样能够转移塔的攻击目标,没必要撤到塔的攻击范围外,那样至少还要挨上好几下.当然最好自己不要是红血的状态.感谢墨尔本热干面的提出.)
2.行动要冷静。面对任何stunner都不要急 着F,别人出手才闪.不要看到人来即刻就边F边跑,好吧,人家跟着你走几步,等你转完了,给你一锤子.利用F能闪的最华丽的技能莫过于火女大决,其余的如 雷神的G/蓝胖的G,这些闪得漂亮会听到很清脆的声音,某种程度上能提升己方的气势,实际上N也是可以拿来闪技能的。
时刻记住魔免不是无敌,能直接A死你的人多得去了,越到后期我们越要把F理解为一个追杀红血敌人或撤退时候的工具.后期还是要依靠物理攻击砍的。
至于F在初期的使用时机,如我在文章开头写的,至少记住1级和4级F对英雄造成的实际伤害,通常我们可以在3级以上的时候先利用1个F磨血,继而抓 住别人任何一个停顿的机会立刻近身发动第2个F拿命!(当然要看敌人血量,其中包括别人身上的回复物品以及吃树状态的回复效果,基本上初期速度相当的情况 下,想拿到人头就得让人家吃满F的伤害,否则靠剑圣本身慢速度追着别人接普攻太不现实,除非有减速队友.)
F跟人时请仔细一点点的点敌人逃跑方向的位置,不要出现人家一个转身就给跟丢的情况!(反应要快,别人转变方向,你就要立刻跟着变)
(值得一提的是:飞鞋+剑刃风暴回程的时候要先使用飞鞋然后使用剑刃风暴;而回程卷轴+剑刃风暴回程的时候可先剑刃风暴然后回程卷轴. 别转了半天最后还是给人家留了下来...)
3.推塔的时候可先单推一线,迅速清兵,然后利用飞鞋迅速飞过去集合。治疗守卫插的时机和地点最能体现一个剑圣的地图掌握水平和局面把握水平。
一般情况下插的时机是场面越混乱越好,插的地点是小兵最集中的兵海里(小兵交战点)。
当小兵或英雄都很稀疏的时候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混乱的时机(开打起来就混乱了),要不就插己方后面。
在野外交战,根据地形,可紧靠着交战点插旁边的树里,可利用别人的视野盲点插坡上面。
4.把握好什么时候该干什么。早期若对面都是高移动速度的英雄(太多了速度高于290的了),就该第一时间补上鞋甚至飞鞋。
9-10级期间若对面力量型英雄多或观察别人撑血过1000的时候,就该迅速刷上几拨兵和野提升等级达到11级有2级大决出来.
时刻注意小地图,揣测别人行走路线,了解敌人动向.利用飞鞋的高机动性拦截敌人,如果你做得好,常常能够在敌人开始集中起来要推塔的时候,于半路上 斩杀掉单个敌人(尤其是高输出但少血的主力DPS如电魂/骨弓,还有辅助能力强的英雄如死亡先知/暗影撒满.) 这需要我们良好的观察能力.
举个简单的例子:当观察到小地图上边线的敌人移动到河道想到中路集中的时候,我们就可以迅速赶到河道拦截之.
再举个例子:如观察到别人可能在打野,我们迅速接近,但是不要立刻走进去.如果你有带耳麦的习惯可根据声音判断野怪清光没有,等待清光就是发挥我们大决作用的时候.(进去的时候尽量先补上一两刀普攻)
当技能都在CD的时候(尤其是大决) 我们就该老老实实的打打野看看符补补兵 这里要说的其实就是注意游走gank的时候注意效率 注意顺手收钱和提升自己的等级.
无敌斩(N):无视自己的攻击,随即造成分别为/3/5/8刀150-250的伤害,即便有6把圣剑也还只是会造成150-250的随即伤害,攻速够快的话会多打出几下额外的普攻并夹杂法球效果.单体伤害高. 要想全斩在一个英雄的身上的要求也很苛刻:良好的视野,附近不能拥有其他敌人,最大弹射(是弹射)距离是550 它除了杀人以外还有两个作用:打断/逃命(附加的攻击效果例如吸血,重击,暴击,闪电,残废,冰冻等等只发生在期间普通攻击上.不出现在标准的3/5/8攻击上. 狂战的分裂也一样. 感谢最爱双头龙及紫翎的详细实验.)
无敌斩的机理是什么?
·无敌斩的第一下有击晕效果。·无敌斩规定的每剑伤害150-250。·增加剑圣的攻击力,不会影响到无敌斩规定的那几剑的伤害。·攻击速度会影响无敌斩的实际出剑次数。·额外附加的那几剑和规定那几剑不同,取决于你自己的攻击力,而非在150-250内随机伤害.·击晕,暴击以及法球效果在额外那几剑时仍然有效,对于规定的几剑无效。
无敌斩机理的技术解释( by Nareg)。
使用无敌斩时,剑圣的攻击动画在播放,但他实际并没攻击。除此之外,他同样不能被选定,不接受选手任何指令。无敌斩用一个trigger来造成伤害,并在剑圣周围闪烁。随机150-250的无敌斩伤害来自trigger , 不是剑圣。当用无敌斩时不受剑圣trigger控制。他们是两回事。每次在trigger完成一个原始攻击, 剑圣的自动AI告诉他靠近并攻击离他最近的英雄,因此产生附加攻击。 无敌斩得附加攻击次数取决于IAS无敌斩在攻击两个目标时并不是把本该对一个目标的攻击平分给两个目标。额外攻击的次数会在向不同目标移动时打折扣。所以最好能对这一个目标放无敌斩. 总之,目标越多无敌斩中夹杂得格外攻击就会减少。提高攻击速度的效果在攻击一个目标时会得到最大体现,因为剑圣不需要把时间浪费在移动上。