C4D中如何创建一个不倒翁的动效
1、 创建一个平面,所有参数默认,这平面将用来承放相关的模型,所以给这平面添加模拟标签中的碰撞体。

2、 创建一个圆球体,半径为20,其它参数默认。



6、 为了显示出这个不倒翁的功力,创建一个圆球添加了刚体标签后,在其咿蛙匆盗动力学属性中自义一个向模型撞去的初速度(X轴-400)。这时可以看到被撞到的不倒翁模型只是摆动,并没有倒下。


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