UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

2025-11-04 00:35:27

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百三十五之长方体圆角孔抽壳

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x100x100,

点击预览,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

3、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R50,

点击上表面的两条边,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

4、如下所示,

点击工具栏中的孔命令, 

指定点:圆弧的圆心点,

设置形状为简单孔,直径为50,深度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

5、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,点击圆弧面,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百三十五长方体圆角孔抽壳

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