3DMAX天空盒子怎么制作
1、用小球代替全景摄像机
打开一个场景,在场景中加入一个小球作为视点(小球直径在场景中要合适),赋予小球一个Standard基础材质材质,给Standard一个Reflect/Refract贴图。
由于本人比较懒 场景是随意搭建的,凑合着看看吧。
2、设置材质参数
size为图片尺寸。设置根据自己的要求,最好是2的倍数。来源选着从文件。
设置保存路径和名称。
3、渲染
点击渲染,然后选着小球。开始渲染6章图。如果提前就选中小球的话点下场景就好。然后和一下片就能用了。
(需要跑光子的场景要跑一下光子。)
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