你不能不知道的休闲手游5大创新元素

2025-05-18 09:17:30

1、获胜条件创新将游戏中的相同元素通过点击交换就能赢分,市场上这类游戏早已出现,最早可追溯到宝开(PopCap)的开山之作——诞生于2000年的《宝石迷阵》。在当年获得巨大成功之后出现了大批模仿者,最为我们所熟悉的则应该是腾讯游戏大厅中的“对对碰”。而目前最炙手可热的手游之一的《Candy Crush》与这一经典游戏玩法上是相近的。《Candy Crush》从facebook开始俘获了大批粉丝,继而果断重点发展端游。它在游戏主题、设计、关卡设置等许多点上实现了突破与创新。但笔者想说的是,其中令它抛离其他同类玩法游戏的则是它的游戏数值设计,创新了玩家获胜所需的条件,如限时模式、移动次数限定模式、消除特定区域模式……使游戏更具有可玩性,简单的玩法遇上了新(bian)奇(tai)好(nve)玩(xin)的获胜条件,能够引导玩家有策略性地去完成游戏,可以说是由玩家与开发商共同完成的游戏。

你不能不知道的休闲手游5大创新元素

3、社交元素创新相信在国内提到游戏社交,我们脑袋里都能冒出腾讯手游的“天天系列”。依托于微信平台,腾讯推出的《萼甜啭逖天天炫舞》、《天天星连萌》、《天天跑酷》等手游,将社交与游戏紧密相连,利用微信平台上庞大的用户数,不断地为游戏引入新玩家。上面几款本质上是我们早就熟知的游戏:《劲舞团》、《连连看》跟《Temple Run》。这些游戏能击败众多同类型的手游,再次进入我们的游戏列表,受到追捧,最大的原因是融入了社交因素,当然,天天系列更是含着金钥匙出生,直接在微信平台上推广。一般游戏融入的社交元素有三种,第一种是竞争型。一般的设置是,游戏结束后,我们可以看到自己在好友中的得分排名,排名意味着比较,非常好地抓住了玩家渴望胜利的心态,让玩家不断回到游戏之中。第二种是互助型,玩家能向好友请求或主动提供支援,增强了玩家之间的互动,成为话题的机会也就更高。第三种是分享型,游戏中设有“生命”限制系统,而快速获取“生命”的方法只有付费与朋友赠送,这也成为了游戏分享与引入新玩家的一大助力。“LINE连我”旗下的《LINE Ranger》则将这三者结合得非常紧密自然。

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