怎么在unity3d中创建修改模型
1、我们可以获得probuilder包,或者直接“ctrl+9”在里面获得,导入后弹出资源界面直接“Import”导入。

3、然后会弹出一个编辑的窗口,我们把它停靠在一侧。

5、接着我们就可以获得一个立方体。

7、要贴图的,可以直接把图片或者材质,直接拖放到模型上面。

9、在这里我们可以调整UV布局,让贴图显示符合自己的需要。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:25
阅读量:68
阅读量:58
阅读量:57
阅读量:84