请问在3dmax贴图中添加VRAYHDRI贴图有什么作用
在3dsMax中加入vrayhdri贴图,使得模型可以模拟周围环境的反射。在vrayhdri map中,场景对象的环境应该与周围环境相似,这样模型才能更真实的反映周围的环境。
使用方法:
1.打开3dMax软件,用鼠标左键点击右侧面板的“geometry”按钮,选择“cuboid”,将一个长方体拖出透视图窗口。
2.然后,鼠标左键询问选择菜单[渲染]>[材质编辑器]点击,在打开材质编辑器窗口上回答,选择一个背材质球体,点击[漫反射]。
3.然后,在[漫反射]窗口弹出,左击[位图]。
4.接下来,在图像选择文件窗口中,选择一个材质图像,例如金属图像。
5.然后,给出一个物质球。用鼠标左键点击地图按钮,按下按钮。
6.最后,选择透视图窗口并使用鼠标左键单击呈现按钮。在弹出的渲染窗口中,你可以看到长方体上的金属纹理。
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