3dmax给灯笼模型添加简单地材质
1、先把模型转为可编辑多边形,选择灯笼球体,设置材质ID为1

3、在ID1后面添加vr材质。在漫反射后面添加材质贴图。

5、ID3改为红色。

7、材质赋予模型,简单地打上灯光渲染下。

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