UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

2025-05-08 09:24:41

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

3、回到拉伸对话框,设置限制:-10开始,10结束,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

5、点工具栏中的拉伸命令,点击实体的上平面,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

7、回到拉伸对话框,设置限制:0开始,50结束,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳

9、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定蓝灰色纹理效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零一十六之U形实体抽壳
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢