Unity Vuforia 之 Multi Target 多图识别
1、打开 Unity,新建一个空工程,在层级hierarchy面板中,右键导入 Vuforia Engine 中的 MultiTarget 等相关资源,具体如下图


2、登录 Vuforia ,首先获得一个 key ,作为使用license,具体如下图




5、点击新建的多图Cuboid名称,正是添加图片,由于是Cuboid,多图识别只能 6 张,可以全部添加,也可以织田家部分,具体如下图




9、在层级Hierarchy面板中,删除原有的camera,右键添加Vuforia的ARCamera ,然后把之前获得的 key ,拷贝粘贴进来,没有 App License Key,会使用不了的,具体如下图


11、选中Project中的多图xml文档,在文件夹中,打开查看,里面包含了,多个各个位置图片的信息,具体如下图

12、修改xml 中的信息,保存修改后,即可在Unity中得到更新,这样就可以让我们的多图识别不仅仅局限于立方体Cuboid 的识别,而是根据自己需要进行时适当合理调整,具体如下图

14、连接摄像头,运行场景,识别不同的图,就可以看到,不同位置的 Cube 展示,具体如下图

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