maya动画曲线 怎么取消循环

2025-05-10 12:00:34

1、首先,在maya软件中新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长,效果如图。

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2、然后,找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲。

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3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

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4、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

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5、如果选中pCube1进行缩放,这时可以看到,弯曲效果被实时的应用了。

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