如何利用UG画一把雨伞

2025-05-06 21:51:25

1、打开你的电脑是上的UG软件,双击或者右键撮劝丛食单击选择打开,本经验以UG10.0版本为例。(其他高低版本的UG都可以使用该方法)点击界面的左上角的糕恍阏绯新建命令,新建一个模型文件,命名为modle1.prt,只要英文名称就可以了。然后点击确定。

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2、然后点击草图,以xy平面为草图平面。然后画如图所示的图形(圆的直径大小为100,圆弧为80度,可通过阵列特征来完成)

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3、然后点击草图,以yz平面为草图平面,画手柄,长度可设为120,自己控制好美观就好了。

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4、在菜单栏中,选择艺术样条,画出曲线,如图所示,要注意的是:三阶曲线的,第二个点的位醅呓择锗置在哪里,第二个点要比线条端点要低一些,不是与线条端点相连。

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5、利用阵列特征命令,将上述的的样条曲线阵列。

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6、创建一个基准平面,来绘制手柄的一个圆。

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7、利用扫琼,将该圆扫琼。然后将两端进行边倒圆,效果图如下图所示。

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8、我们就可以将建立好了雨伞的骨架了,接下来的一步就是通过曲线网格命令了。

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9、然后就是继续阵列特征命令了,将曲线网格阵列。最后我们可以将它缝合、加厚。这样我们就完成了雨伞了

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