Maya卡通人物教程
1、一样的,但是卡通人物不用那么多细节,所以就可以省略很多布线了

3、比如腿上的肌肉就不用卡出形状,圆柱就行了,稍微调调形对吧

5、我个人习惯用局部到整体的方法创建角色模型,

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1、一样的,但是卡通人物不用那么多细节,所以就可以省略很多布线了
3、比如腿上的肌肉就不用卡出形状,圆柱就行了,稍微调调形对吧
5、我个人习惯用局部到整体的方法创建角色模型,