Maya卡通人物教程

2025-05-09 20:31:27

1、一样的,但是卡通人物不用那么多细节,所以就可以省略很多布线了

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3、比如腿上的肌肉就不用卡出形状,圆柱就行了,稍微调调形对吧

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5、我个人习惯用局部到整体的方法创建角色模型,

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