赛博朋克视频特效制作-全息投影

2025-10-16 15:01:27

1、3D摄相机跟踪,通过计算运动画面,求出摄像机移动的位置和运动轨道。再把2维或3维物体融合到视频场景中。

操作步骤主要分为3大步骤:【3D摄相机跟踪】【saber文字发光描边制作】【父子关系链接】

2、【3D摄相机跟踪】

1、窗口-调用出摄相机

点击-跟踪摄像机

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3、画面中提示在后台进行分析

(根据素材的时长,需要耐心等待)

解析摄相机-解析完成后画面中会出现很多花花绿绿的小点

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4、效果控件-可以调节跟踪点的大小

如果画面中跟踪的点比较少

勾选-高级-详细分析(软件会重新计算分析计算)

打勾之后计算出来的跟踪点会比较多,但是分析的速度会比较慢

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5、选择画面中3个点以上的跟踪点建立平面

鼠标直接移过去,软件会自动给我们选择出3个点

右击-创建实底和摄相机

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1、【saber文字发光描边制作】

1、重新创建合成

 输入文字、创建纯色图层

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2、纯色图层添加saber效果

效果控件-Saber-自定义主体

主体类型选择文字图层

文字图层选择:刚才你输入的文字

改变颜色及辉光强度

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3、再给文字添加边框

重新新建纯色图层

工具栏-矩形工具 绘制出方框

添加saber效果

自定义主体类型选择遮罩图层

同样的改变颜色和辉光强度

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4、现在是看不到文字的

图层混合模式改为“屏幕”

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1、【父子关系链接】

窗口切换至总合成

1、项目面板发光字合成托至总合成中

图层模式 修改为屏幕

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2、每个图层的后面都有螺旋的图标,它是父子的链接

我们需要把文字的运动路径和摄相机的路径保持一致

(文字需要和摄相机一起运动)

文字后面的螺旋的图标按住不要放掉,托给跟踪实底1

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3、文字图的后面必须开启3D开关

文字有些小,把它进行缩放 (选中文字层按键盘上的S键只显示缩放)

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4、按快捷键R只显示旋转X Y Z轴进行方向旋转 

Z轴代表深度,深度调整后画面会出现空间感

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5、'跟踪实底1'图层进行隐藏

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6、如果需要图层和视频都需要进行跟踪,导入到总合成后,同样的链接父子关系、图层开启3D开关。

调整位置和方向

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7、其它的一些元素根据自己的喜好进行添加,比如可以制作这种故障风格的类型 或是添加一些小元素

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