3dmax如何使用布尔
1、打开安装好的3dmax软件

2、用长方体画出一个长方体

3、再用球体画出一个球,移动到合适的位置

4、选择长方体,找到复合对象

5、在里面选择布尔,选择布尔方式

6、点击拾取操作对象b

7、在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了

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