PS中3D变形中的盖子面板如何使用
1、打开PS软件,新建一个PS文件。
2、在画面中使用矩形工具绘制一个矩形,然后使用3D功能建立一个长方体模型。
3、在属性面板中打开“盖子”面板。
4、在“边”下拉菜单中可以选择倒角是在前面和背面,还是前面背面同时调整。
5、这里我们选择前面和背面,然后设置宽度参数为50%,转动模型可以看到前面和背面都产生了默认倒角。
6、这里需要注意的是宽度决定了倒角的锥形程度,而角度参数则决定了倒角的高度。
7、如果需要调整倒角的形状,则需要在等高线里选择预设,或自定义等高级来确定倒角的形状。
8、膨胀参数中的角度和强度参数则用来控制倒角向内部塌陷,与上面的斜面参数正好相反。
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