《全面战争:幕府将军2》攻城战报

2025-05-29 17:37:10

1、全日本最精良的枪兵部队。(赤备?多半是了)好了把话题转回战场。 我最近进行的第一场《将军2》的攻城让我吃尽苦头,短兵相接之际给我最大的感受,就是千万不能像前作那样看待城池的意义了。 笼城固然是一种可取的策略,但不应一味死守拒敌门外,有时笼城反成资敌破城之下策。巧妙使用城池中的地形与构造,方可达事半功倍之效果。我们那城墙低矮占地宽广的城池分三丸。三丸占地极广,相比于欧洲的设计而言,这怎么看都不像是一座城堡的样子。城池如同一组巨大的台阶阵列,其中既有可以大到跑马的空间,也有关节处区区卧牛之地。若敌军势大,守城之道应为分批次自橹门中放入少量敌军,或故意网开一面,空留意某处墙不防以引诱小部敌军入城歼之,如此方为上策。 届时,纵有千军万马也难逃覆灭一途。

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3、玩塞尔达传说的fans出来混都是危险的士兵。(哪门子的理论???)一开始,计算机虚张蠹韦睥谚声势,调遣弓手上前,护卫短兵部队全力攀爬石垣。菀蒯踔观我感到压力很大,重新调兵遣将以应来势。意料之外的是,城东的雾霭中突然出现敌方的一股行军部队,一支由短兵和骑马武士构成的劲旅,霎时守军恐慌! 仓促间,我将所有的防御部队移防至东线以应敌袭, 结果足轻武士搅成一团,弓手怎么挤不过人群,更别说阵列到城墙后,就在我使出吃奶的力气微操这团自作孽混乱时,军师一语寒彻我心:“主公,本阵危急!”镜头平移过去,才知中了AI调虎离山之计,本阵已成敌之鱼肉!方才东线混乱无暇西顾,敌势竟趁虚而入,攀越西线三丸、二丸之石垣。此时,我军大将已陷敌足轻重围之中。“无法可想了,值此最后之战,众人且快意为之!”(真田幸村语,大阪夏之阵乱入)。 将星陨落,士卒哀嚎,一着不慎,满盘皆输......

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5、新AI冷酷而无情。突然意识到,这要是和别人联机对战的话,那真就是修罗地狱啊。 《将军2》的战场AI给我留下了深刻的印象,我想我会乐于去了解他们怎么样设计这样出色的战场指挥来。但这种层次的伎俩,还不够让高手们感到棋逢敌手的去结结实实的干上几仗。另外值得一提的是,《幕府将军2》的多人模式发生了巨大的变化。您别走远了,其中诸多好处,且听下回分解。

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