伊斯塔尔杯 攻略

2025-05-13 17:33:39

1、竞速阶段,最高效率本尚未开放,跗能县评牺牲效率换QP得不偿失;而即使有真心支持的队伍,一名玩家对全服竞速走势的影响也是微乎其微的,所以从理论上讲并没有死刷活动的必要,自然回体清AP度过整个竞速阶段即可。按国服的往日效率来考虑,这个阶段持续不了几天就会全线结束。

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2、竞速结束后,每种活动道具在4个地点各有一个高效率纯产本,并且加速道具仍然是可使用、能掉落的。以提升卡性能为目的消耗加速道具、选择自己克制较为有利的关卡来攻略,可以最有效率的收集活动素材。

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3、不难看出打手选择上,首当其冲,本次高难最不友好的职阶就是弓阶,其次是剑阶。弓阶只能打出白字及以下的伤害数字,而且对其造成克制的敌方单位有两个。剑阶虽然有两个可打出红字的敌方单位存在,但高难中的两个弓阶血量都比较多,在击杀过程中会遇上不小的阻力。

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4、本次高难针对弓阶,但是闪闪在本次高难受影响其实不算特别大,毕竟本次敌方并没有不吃EA特攻的英灵,虽然有两个阶但也不过是多放两个宝具的问题,低宝闪闪玩家请把闪闪放在后排,用剑阶打手击杀两位阶后换上场。

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5、阶或4星打手视续异收俱情况选择适合的后备打手以防暴毙翻车。黑贞黑狗土方虽然是红卡单体打手在车轮战中虽然表现不如水尼作为当前唯一的五星红卡术光炮,技能自带80的攻击和20的宝具伤害,加上无敌贯通和50的自充,搭配梅林,水尼在术阶中的输出能力应该是毋庸置疑的。但水泥所拥有的不仅仅是输出,技能中30的防御、战续和防御相性变更也提供了相当优秀的生存能力。

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6、杀优先程度最高是R莫,其次是L狐。R莫的技能组中包含了闪避,充能+战续,且职阶上克制三拐,宝具会几率减少我方NP打乱节奏,建议开场尽快A到半血左右然后宝具+平A带走,其次L狐技能组有全队攻击力UP和单体魅惑,也建议优先击杀。

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